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    2020.03.12

西汉末年,王莽代汉而立,国号为「新」。时年,石文现,石牛出,古墓开,各种符命与异兆纷呈。留侯墓出土了一片奇特的竹简,连夜送交太史令。没想到,当竹简送达以后,当夜竟离奇失火,太史令满门尽亡,竹简也不翼而飞。十年过去了,符命与异兆所预言的太平盛世并没有到来。

连年天灾人祸导致民不聊生,百姓苦不堪言,各地纷纷揭竿而起。就在此时,消失十年的竹简再度出现了,掀起一阵波澜……

公 告

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《轩辕剑柒》首度公开实机预告片 战斗进化画面升级

《轩辕剑》系列正统单机续作《轩辕剑柒》首部实机宣传片今日正式公开,游戏官网同步上线。游戏时代背景设定为西汉末年,采用全新引擎开发,全面革新的即时制战斗系统,预计2020年内推出,将登陆WeGame、Steam及PS4等平台,大陆地区将由一线发行商游力卡工作室代理发行。

添加心愿单:

WeGame商店页:https://www.wegame.com.cn/store/2001380

Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/1249800


《轩辕剑柒》全新LOGO


乱世纷争!新的旅程再起

《轩辕剑柒》的故事发生在西汉末年。时年,石文现,石牛出,古墓开,各种符命与异兆纷呈。 留侯墓出土了一片奇特的竹简,连夜送交太史令。没想到,当竹简送达以后,当夜竟离奇失火,太史令满门尽亡,竹简也不翼而飞。 灭门惨案发生十多年后,隐居世外的主角太史昭不经意间卷入了一场神秘事件中,为保护家人,他决心闯荡西汉末年的中原大地,找出一切事件的根源……


探索神秘之地

《轩辕剑柒》采用UE4引擎开发,整体画面相比历代作品有质的飞跃,PC 版通过NVIDIA RTX 显卡将支持光线追踪技术。新的光点动作捕捉系统、Faceware脸捕系统、CriWare音效系统(5.1声道)的加入以及采用真实管弦乐录制的配乐,都将给玩家带来更具代入感的游戏体验。


游戏实机画面截图

即时制!战斗系统全面革新

本次《轩辕剑柒》采用动作性更强的即时制战斗模式。玩家可以在游戏中感受与过去完全不一样的畅快战斗体验,连招、武技、闪避、格挡、反击等战斗要素一应俱全,对决怪物时将更有挑战性。 当然游戏也將提供难易度选项,无论你是喜欢在游戏中“受苦”的玩家或是想体验剧情的玩家,都可以自行选择不同难度。



全新即时制战斗

天书回归!不一样的天书系统

“天书”最早登场于十多年前的《轩辕剑肆》中,现在它将以新的面貌回归到《轩辕剑柒》当中,众多特殊能力及多种设施也将齐聚天书系统中,为玩家的冒险旅程保驾护航。

在战斗过程中,玩家可以使用“天书之力”张开一个缓速空间,增加战斗获胜的机会:“收妖”、“炼化”将分别提供收伏妖魔和炼化素材的能力,炼化过程中不仅会产生新的妖魔,更有概率生成御魂,强化太史昭自身能力。


巨型怪物登场,需天书之力方可克服

“神兵”、“天衣”、“机关”、“聚灵”——多种设施,可提供武器强化、防具打造、饰品制作、御魂培养等不同功效。更多天书的可玩性,等待玩家的发掘。

机关再现!墨家重返舞台

墨者的故事并没有结束,他们将和机关术一起以新的形式再度登上舞台。

曾一度与儒家比肩的显学——墨家,经历西汉后更趋衰落。派系分歧愈演愈烈,传承已久的信仰再次受到挑战。墨家会在乱世中彻底分崩离析,还是重新走向振兴之路?将由玩家亲自见证。


这条路通往何方?

关于《轩辕剑柒》

《轩辕剑柒》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔,大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机RPG《轩辕剑》系列的第十三款正统单机作品,预计2020年内推出。玩家将亲迎历史浪潮,在乱世中踏上斩妖除魔、追寻真相之路。本作由国内一线发行商游力卡工作室代理发行,将登陆 WeGame、Steam、PS4等平台。



游戏官网: https://swd7.cn



关于《轩辕剑柒》,一些你关心的问题可能会在这里找到答案

1.为什么《轩辕剑柒》没有系列传统的副标题?

过去副标题应该是编剧大大的个人习惯,这次《轩辕剑柒》无论是战斗还是画面风格都和前代有着比较大的不同,所以也想尝试一下不设定副标题的形式。



2.我们发现这次公布的LOGO和此前公布的不同,为什么会换LOGO?

我们在立项初期LOGO依照故事内容设定去设计了一版,随着开发的推进,故事也因为各种原因做了不少的调整,直到准备进入宣传期,才发现这LOGO的意义比较没那么契合;所以跟美术同仁讨论后,决定再推出一版更贴近故事的主轴的LOGO。




左边为【新LOGO】,右边为【旧LOGO】


3.现在公布的《轩辕剑柒》和畅游曾经的网游《轩辕剑7》和有什么关系?

之前和畅游并没有特别约束轩七这title只能用于网游,当我们单机立项的时候发现网游这个项目暂时搁置了,原本预定要用轩辕剑八的名称,也就没有特别续用,而直接采用柒命名。加上网游和单机本身就是完全不同的项目,没有直接的关联,也就这样持续开发到现在。



4.首部宣动中的画面是实机演示还是CG动画? 

我们本次都是直接使用游戏中的实际画面进行演出和宣传,由于引擎足够乘载高质量的画面,我们在开发的过程也全面都有做LOD(Level of Detail),因此在效能相对好的状态下,是可以采用高阶层的级别进行表现,而结果看来也还算令人满意,因此暂时没有考虑CG的制作。




《轩辕剑柒》实际画面


5.我平常习惯用手柄打游戏,请问《轩辕剑柒》的手柄适配做的如何? 

本作承袭穹之扉的经验,一开始就是面向多平台的开发流程,因此从初期就持续使用手柄进行游戏设计与测试,我们希望尽可能让手柄顺畅的完成整个游戏的体验。



6.为什么选择和游力卡工作室合作? 

游力卡工作室虽然是一个新的发行团队,但成员有很丰富的单机游戏发行经验和资源,很多也是轩辕剑资深玩家。他们在单机游戏发行领域的专业度和对游戏的热情最终促成了这次合作。



7.如果我没玩过《轩辕剑》历代所有作品,直接玩《轩辕剑柒》会有影响吗?

没有影响。轩辕剑历代会做比较深的剧情连结,大部分都是本传与外传的状况下才会有,其他连结都是比较小的,这样也是希望不管有没有玩过前几作的玩家都不会因此看不懂剧情,而轩柒也是本着这样的设定进行创作,所以没玩过前几作的玩家也能读懂轩柒剧情的。



8.对于《轩辕剑柒》首个预告片中,玩家对于战斗部分的评论你们怎么看?

我们收到了玩家对于预告片中战斗部分的反馈,因为游戏还在研发阶段,我们也在不断对战斗系统进行调优,希望可以给大家更好的体验。




《轩辕剑柒》战斗截图


9.《轩辕剑柒》中会出现“轩辕剑”吗?

本作轩辕剑是一个很重要的关键物品,所以肯定会在剧情中出现,敬请期待。



10.宣传片中主角最后收妖时说了一句发音奇怪的咒语,字幕上标注为“古语”,请问是和天书有关的咒语都会使用古语吗?这样的设计是出于怎样的考虑?

本作在针对故事的设计做了不少考据。而关于竹简中的文字应当用什么方式念颂,在这个有语音的年代,是需要好好研究一番,最后团队选择春秋雅言的发音,找了一些数据后,仿真当时的发音与念法,并稍微加入一点游戏风格,就成了如今的”咒语”。




《轩辕剑柒》收妖


11.这次游戏还会推出实体版吗?

虽然现在数字版游戏和PC平台化是大趋势,但我们了解到许多轩辕剑的玩家还是希望可以收藏实体版本,目前游力卡工作室也在积极筹备实体版相关的事项,详细情况还请关注我们后续的爆料。



12.我们注意到这次悬念站的域名是WeGame的,游戏会是WeGame独占吗?

不会,就如同我们宣传片最后公开的信息那样,除了WeGame平台之外,此次《轩辕剑柒》也会同步登陆Steam和PS4等平台。WeGame作为平台方,在游戏悬念站的搭建和宣传上给予了很多支持和帮助。




《轩辕剑柒》将登陆多平台



《轩辕剑柒》开发幕后特辑公开 游戏内音效是如何进化的

今天,《轩辕剑柒》公开了一期研发幕后特辑,负责游戏音乐音效统筹的DOMO组员阿信为大家介绍了本次开发过程中的音效制作过程。

视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV17Q4y1T7Vm



为进一步提高音乐品质,这次开发过程中采用了Criware引擎来制作游戏音频,以提高游戏中音效的表现能力。由于《轩辕剑柒》采用全即时战斗系统,节奏偏快,因此需要创建不同分层来避免重复感,保持多样性,以带来更好的体验。



紧张的战斗过程



这是《轩辕剑》系列开发过程中首次引入5.1声道环绕声的制作标准。若是玩家使用5.1声道设备体验游戏的话,游戏中的敌人、NPC以及环境的各种声音,将会从不同方向去包围玩家,会带来身临其境的听觉体验。


有些声音将采用实物录制的形式进行。


这是《轩辕剑》系列开发过程中首次引入5.1声道环绕声的制作标准。若是玩家使用5.1声道设备体验游戏的话,游戏中的敌人、NPC以及环境的各种声音,将会从不同方向去包围玩家,会带来身临其境的听觉体验。



利用5.1声道设备体验游戏更佳


同时,开发人员也在持续听取玩家的意见对游戏进行优化。不久前首部宣传视频放出后,有部分玩家反馈游戏的打击感可以再增强一些,为此他们有针对性地增强了游戏在战斗中的音效表现。



游戏开发过程总是面临着不少挑战,会有很多个“第一次”,会有很多种“更好的效果”。每次突破难题,都将带来长足的进步。

未来《轩辕剑柒》还将带来更多研发的幕后视频特辑,为大家讲述《轩辕剑柒》研发过程中的故事,欢迎大家关注。

添加心愿单:

Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/1249800

WeGame商店页:https://www.wegame.com.cn/store/2001380


关于《轩辕剑柒》

《轩辕剑柒》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔,大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机RPG《轩辕剑》系列的第十三款正统单机作品,预计2020年内推出。玩家将亲迎历史浪潮,在乱世中踏上斩妖除魔、追寻真相之路。本作由游力卡工作室代理发行,将登陆 WeGame、Steam、PS4等平台。



《轩辕剑柒》游戏场景展示视频公开 鲁班遗迹再现

“光影流转山水间,墨门机关荣光现”。今日,《轩辕剑柒》公开了一段新的游戏实机视频,展示了采用全新引擎后游戏内场景的全面进化。

高清视频下载:https://share.weiyun.com/5deVbXu 密码:8z72n6

B站视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1n541147Rx

昼夜更替 光影进化

玩家可以在《轩辕剑柒》中体验到昼夜的更替,如同视频中所展示的,无论是高耸雪山下瀑布与河流的自然景观,还是村庄内村民们一片祥和、辛勤耕作的人文景致,我们都可以看到随着时间流逝,游戏内光影效果的变化。

这看似平静的一切背后,涌动着怎样的暗流?


神秘场景 引人猜测

在《轩辕剑肆》的故事中,意外获得天书的留侯姬良可以通过使用天书之力来到天书世界,而后来天书世界成为了“避秦时之乱”的桃花源。视频中出现的桃花盛开的神秘场景究竟和传说中的桃花源有何联系?


机关再现 重塑经典

墨家“机关术”是《轩辕剑》系列中具有代表性的特色元素。此前公布的首部预告片已经向大家透露了墨家和机关术的存在,而在此次的视频中,本作的机关终于揭开其神秘的面纱。

曾在前代作品《轩辕剑外传枫之舞》《轩辕剑肆》中出现的鲁班遗迹(《枫之舞》中为鲁班船屋)也将以全新3D化的方式展现在各位玩家面前。


关于《轩辕剑柒》更多的内容敬请关注游戏的官方微博 @轩辕剑柒 、官方B站号“轩辕剑柒”等,获取游戏的最新资讯。

关于《轩辕剑柒》

《轩辕剑柒》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔,大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机RPG《轩辕剑》系列的第十三款正统单机作品,预计2020年内推出。玩家将亲迎历史浪潮,在乱世中踏上斩妖除魔、追寻真相之路。本作由游力卡工作室代理发行,将登陆 WeGame、Steam、PS4等平台。

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